Les épreuves
Des arènes de plus en plus denses. Facile, normal ou difficile : le même perso peut tout tenter. L’épreuve 0 n’est pas une honte, c’est une promesse.
Reliques et épreuves
Le monde s’est brisé. Il reste des reliques, des arènes, et ceux assez fous pour y descendre encore.
Vestige est un roguelike d’action sombre. Tu n’incarnes pas un héros annoncé : tu incarnes ce qui a survécu. Chaque run est une épreuve. Les vagues se resserrent, les invocations tiennent le choc ou s’effondrent, et une relique de trop peut tout changer.
Entre deux descentes, tes personnages restent. Ils gagnent des niveaux, des sorts, une mémoire des étages. Quand tu tombes, tu ne repars pas de zéro : tu reviens continuer de t'entrainer pour revenir plus fort.
Des arènes de plus en plus denses. Facile, normal ou difficile : le même perso peut tout tenter. L’épreuve 0 n’est pas une honte, c’est une promesse.
Sorcier, nécromancien, technomancien, archer, guerrier, druide. Chacun impose un rythme, une façon de tenir l’arène et de la vider.
Le launcher se met à jour tout seul. Tes sauvegardes peuvent te suivre d’un PC à l’autre.
SorcierLe feu, la foudre, la glace.
NécromancienUne armée qui avance à ta place.
TechnomancienDes machines, des zones, le contrôle du terrain.
ArcherUn pas de côté, une flèche au bon moment.
GuerrierTenir le centre. Encaisser. Rendre.
DruideLa nature comme bouclier, puis comme épée.